请认真听我说,你们这群自命不凡的人!时尚追逐人工智能及其衍生的宏大装置。Refik Anadol(1985年生),这位将数据转化为数字盛宴的像素魔术师,已成为这个渴望强烈感官体验的艺术世界的宠儿。这位土耳其裔美国艺术家从洛杉矶的工作室制作作品,宛如永恒移动的迷幻流体,就像蒂莫西·利里编写的迷幻屏保。
凭借其宏大的装置作品,如莫玛的”机器幻觉”或巴塞罗那巴特罗之家(Casa Batlló)的”活建筑(Living Architecture)”,Anadol 扮演着新技术宗教的高级祭司角色。他的作品是一座数字大教堂,代码取代了香火,算法成为祈祷。沃尔特·本杰明曾在《机械复制时代的艺术作品》中警告我们,艺术品的光环会随着机械复制而消失。但 Anadol 找到了对策:创造一个耀眼得足以让观众忽视背后空虚的人工光环。
他作品中第一个显著的特点是对”机器学习”和海量数据的痴迷。Anadol 自称是现代的造物主,将数百万张图像转化成幻觉般的视觉效果。但正如让·波德里亚所指出的,我们处在纯粹的超现实, , 一个不再模拟任何事物的拟像。当他使用三亿张纽约的照片来创造”机器幻觉”时,他不过是在一个大型数字搅拌机中回收图像,制造出一种无味无臭的视觉汤。这是给 Instagram 端上的艺术快餐,用回收塑料做成的餐具盛装。
第二个更具问题性的是他与文化机构和大型科技企业的关系。微软、NVIDIA、谷歌:Anadol 像收集邮票一样收集企业合作。他在莫玛的装置”无人监督”不过是披着艺术外衣的技术展示。弗里德里希·尼采曾警告过”末人”,那些创造幸福并眨眼闭合的人。莫玛的观众面对 Anadol 的屏幕眨眼,被这场不过是空洞庆祝科技力量的表演所震撼。
他的作品就像那些反射一切但毫无揭示的玻璃和钢铁建筑。罗兰·巴特可能会将这些装置视为数字艺术的零次方,一种讲述技术语言却一无所言的艺术。当 Anadol 声称他的机器”做梦”或”产生日幻”,他以孩童的天真赋予了算法以人格,仿佛相信他的小电子宠物是真实的生命。
事实上,Anadol 是盖·德波所称之为”景观社会”的完美代表,在那里,”一切直接经验都变成了表象”。他的装置是大规模生产惊叹的机器,是点赞工厂,把艺术转变成适合 Instagram 体验。
同时,在伦敦蛇形画廊,他的装置”地球的回声”声称通过生物多样性数据可视化让我们重新连接自然。讽刺的是!用耗能庞大的服务器谈生态问题,就像在牛排馆举办素食主义讲座。马丁·海德格尔曾警告,技术并非中立,它将一切转化为”可利用的资源”。在 Anadol 的作品中,森林和海洋不过是用来打造表演的数据源。
Anadol 的支持者会说他的艺术”民主”,吸引了大众。但正如西奥多·阿多诺所强调,流行程度并不等同于艺术品质。六万五千人在巴特罗之家聚集观看他的作品,很可能他们只是排队等候任何一个足够宏大炫目的灯光秀。
令人着迷的是安纳多尔甚至量化自己作品评论的方式。他自夸说,在MoMA他的装置作品获得了24篇评论中22篇的好评。这种对艺术评论的统计学方法具有典型意义:即使是他作品的接受度也必须转化为数据。这正是雅克·朗西埃所称的”审美警察”,一种试图控制和量化本应超出衡量范围的事物的尝试。
他在布拉格的装置作品”DVOŘÁK DREAMS”可能是这种偏离的顶峰。从作曲家54小时的音乐中提取数据,然后声称创造了一场死后的人机”合作”,这展现了一种近乎荒诞的技术傲慢。安东宁·德沃夏克以民歌和自然为灵感,而今却变成了一个100平方米大型LED秀中的数据流。
数字艺术的真正创新者,比如南俊百济那样为技术批判思考开辟道路的人,看到这里一定会在坟墓中翻身。安纳多尔不是他们的继承人,他更像是当代艺术的史蒂夫·乔布斯,创造了壮观但本质空洞的产品,更像是用户体验而非艺术作品。
问题不在于安纳多尔使用了人工智能,毕竟艺术一直融合新的技术。问题在于他缺乏批判的距离,没有诗意,以对技术进步的盲目信仰,令人联想到意大利未来主义最糟糕的面貌。他是伯纳德·斯蒂格勒所说的”象征性贫困”的完美代表,在一个一切都可计算和复制的世界中个体性与意义被丧失。
他的装置就像那些让人迷失时间与空间感的空调商场。人们走进去,为那些动人的颜色感到惊叹,拍几张照片发到社交媒体,然后走出去,却没有被改变,没有被动摇他们的信念。这是不会让人痛苦、不提出疑问,仅仅满足于美丽和震撼的艺术。
安纳多尔更多的是一个时代的症状,而非单纯的艺术家;这是一个将技术创新误认为艺术进步,把数据量误认为思想深度,将表演误认为美学体验的时代的症状。他的作品是一个社会失去超越意义,在算法中寻找新精神形式的丰碑。
如果马歇尔·麦克卢汉说媒介即信息,那么安纳多尔的信息就非常明确:人工智能时代的艺术很可能变得像YouTube的推荐算法一样空洞且可预测。他的装置是一个时代的完美图腾,那个时代更喜欢视频映射胜过绘画,数据处理胜过批判思考,表演胜过沉思。
瑞菲克·安纳多尔,游戏结束。
















